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Prelude Dark Pain III | David Ramos y Adrián Acevedo: Programación y Diseño Jugable

Prelude Dark Pain III | David Ramos y Adrián Acevedo: Programación y Diseño Jugable

Update: 2024-08-20
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Description

¡Tercer episodio de la miniserie!

Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.

https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/

Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.

En el capítulo de hoy nos sentamos con David Ramos y Adrián Acevedo, responsables de la programación y el diseño de la jugabilidad del título. Profundizaremos en los detalles de cómo se concibe el videojuego desde dentro, repasando el largo camino que conlleva plasmar la visión conjunta del proyecto en una realidad jugable.

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✔️ David Ramos
✔️ Adrián Acevedo
✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
✔️ Javier Bello · @Javi_B_C

GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones

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